Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Drachenbaby
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Walküre
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Walküre Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Drachenbaby
Gift
Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby Goldener Ritter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Megalakai Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Megalakai Blitz Megaritter
Megalakai
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Walküre Blitz Megaritter
Blitz
Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Megaritter Megalakai Walküre Blitz Goldener Ritter
Megalakai
Skelette Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Megalakai Walküre Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Goldener Ritter
Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Skelette Megalakai Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Megalakai Walküre Blitz
Skelette Megalakai Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter
Megalakai Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Skelette
Skelette Walküre Megaritter
Walküre Skelette Pfeile Megalakai Drachenbaby Megaritter
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Megaritter Skelette Walküre Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Megalakai Drachenbaby Goldener Ritter
Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Megalakai Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Megalakai Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette
Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Blitz Goldener Ritter
Walküre Blitz Megaritter
Skelette Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Drachenbaby
Skelette Megalakai Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Skelette Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelette Megalakai
Megaritter Megalakai Walküre Goldener Ritter
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Blitz Megaritter Skelette Walküre Goldener Ritter
Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelette Megalakai Walküre Drachenbaby Blitz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Megaritter Megalakai Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz Goldener Ritter
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Pfeile Drachenbaby Blitz Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Blitz Megalakai Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai Megaritter
Drachenbaby Blitz Goldener Ritter
Blitz
Blitz Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Blitz Megaritter

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