Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blitz Elektromagier Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Skelette
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Fledermäuse Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Fledermäuse Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Blitz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns