Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Rammbock Skelettarmee
Knall
Skelette Lakaien Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Rammbock
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Lakaien Skelettarmee Königsgeist Rammbock Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Rammbock
Lakaien
Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Rammbock Königsgeist
Rammbock
Pfeile Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Rammbock
Königsgeist
Elitebarbaren Rammbock

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
Skelette P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Skelette
Rammbock
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Lakaien
Königsgeist
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelette Lakaien Königsgeist
Lakaien Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Königsgeist
Lakaien Skelettarmee Skelette Pfeile Königsgeist
Pfeile Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Lakaien Königsgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Königsgeist Pfeile Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Elitebarbaren Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelette Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile
Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Elitebarbaren
Königsgeist
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns