Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Eismagier Kleiner Prinz Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Skelette Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Skelette Gift Eismagier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Skelette Pfeile Gift Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Skelette Gift Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelette Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Eismagier Elektromagier
Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Gift Eismagier Kleiner Prinz
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelette Eismagier
Skelette Eismagier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Gift Eismagier Elektromagier Skelette Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Eismagier Elektromagier
Megaritter Skelette Kampfholz Eismagier Elektromagier
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Megaritter
Pfeile Gift Skelette Eismagier Elektromagier
Skelette Eismagier Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Gift Kampfholz
Skelette
Megaritter
Megaritter Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette
Megaritter
Elektromagier Skelette Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Gift Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier
Pfeile Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Kampfholz Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz Megaritter
Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Gift
Gift Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter
Pfeile Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Gift Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Gift
Pfeile Gift
Megaritter
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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