Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Rune Giant Jäger Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Rune Giant Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee
Knall
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Feuerball
Skelettarmee Jäger
Gift
Skelettarmee Jäger
Blitz
Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Rune Giant Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Rune Giant Jäger Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile
Rune Giant
Jäger
Jäger
Rune Giant Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Jäger Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Jäger Kampfholz
Rune Giant
Jäger
Skelette Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelette Pfeile Skelettarmee Jäger Kampfholz
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Jäger Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Jäger Skelette Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Jäger Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Skelette Dunkler Prinz Jäger
Jäger Pfeile
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Jäger Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Pfeile Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Jäger
Skelettarmee Jäger Skelette Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger Kampfholz
Skelette Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz Dunkler Prinz Riesenskelett
Jäger
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Jäger Riesenskelett Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Skelette Jäger
Skelettarmee Dunkler Prinz Skelette Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Riesenskelett Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Skelette Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Jäger Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

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