Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Klonzauber
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Pfeile Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile
Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelette Tornado Riesenskelett
Klonzauber
Tornado
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado Skelette Kanonenkarre Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelette Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Riesenskelett Skelette Kanonenkarre
Riesenskelett Tornado Kanonenkarre
Riesenskelett Skelette Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Skelettfass Tornado
Skelette Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Skelette
Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelette Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Tornado Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Tornado
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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