Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre
Tesla
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Tesla Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre
Pfeile
Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Fledermäuse Tesla
Tesla
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tesla
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre
Tesla Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Tesla Walküre
Tesla Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Tesla Walküre Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Tesla
Skelette Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Fledermäuse Tesla
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Walküre
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Skelette Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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