Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Musketierin Riese Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Skelette Grabstein Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Grabstein Musketierin Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Grabstein Musketierin Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Musketierin Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Musketierin Funki Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Musketierin Funki Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Grabstein Kleiner Prinz Musketierin Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riese Funki Mauerbrecher
Grabstein
Musketierin
Riese
Riese
Pfeile Musketierin Funki Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Pfeile
Funki
Pfeile Riese
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Musketierin Grabstein Funki Kleiner Prinz
Pfeile
Grabstein Funki Kleiner Prinz
Grabstein
Musketierin Skelette Pfeile Funki
Musketierin
Skelette Grabstein
Riese
Mauerbrecher
Funki
Skelette Pfeile Grabstein
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Funki
Funki Skelette Grabstein Musketierin
Funki Skelette Grabstein Musketierin
Funki Skelette Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Funki
Pfeile Skelette Musketierin
Musketierin Pfeile Grabstein Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Funki
Funki Skelette Grabstein Musketierin
Skelette Musketierin Funki Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin
Grabstein Funki Skelette Musketierin
Funki Pfeile Grabstein
Funki Grabstein
Funki
Funki Skelette Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Musketierin Kleiner Prinz
Pfeile Grabstein Musketierin Kleiner Prinz
Funki Musketierin
Pfeile Musketierin Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Funki
Pfeile Musketierin
Grabstein Skelette Musketierin Funki
Musketierin Funki
Skelette Grabstein Musketierin Funki
Pfeile Skelette Musketierin
Funki Skelette Grabstein Musketierin
Funki
Skelette Grabstein Funki
Skelette Grabstein Musketierin Funki
Grabstein Musketierin Funki
Pfeile
Skelette Grabstein Funki
Musketierin Funki
Grabstein Funki Skelette Musketierin Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Kleiner Prinz
Musketierin Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki Kleiner Prinz
Musketierin
Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Pfeile Funki
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Musketierin
Musketierin Funki Kleiner Prinz

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