Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Grabstein Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Grabstein Walküre Holzfäller
Kampfholz
Skelette Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Grabstein Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Grabstein Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Frost Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Grabstein Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Grabstein Walküre

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Grabstein
Walküre
Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Grabstein Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Grabstein Walküre Holzfäller
Grabstein
Skelette Pfeile Infernodrache Holzfäller
Walküre
Pfeile Frost Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelette Grabstein
Holzfäller
Skelette Pfeile Grabstein Walküre Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre
Infernodrache Holzfäller Skelette Grabstein Walküre
Holzfäller Skelette Grabstein Walküre Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Skelette Walküre Holzfäller
Infernodrache Pfeile Grabstein Frost
Pfeile Walküre
Infernodrache Skelette Grabstein Holzfäller
Skelette Walküre Holzfäller
Walküre Skelette Pfeile Grabstein Frost Holzfäller
Pfeile Infernodrache
Grabstein Holzfäller Skelette Walküre Frost
Walküre Pfeile Grabstein Frost Holzfäller
Infernodrache Grabstein Holzfäller
Frost Infernodrache Holzfäller
Skelette Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Grabstein Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Grabstein
Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller
Grabstein Holzfäller Skelette Walküre
Walküre Holzfäller
Skelette Grabstein Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Skelette Frost
Skelette Grabstein Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Skelette Grabstein Walküre Infernodrache
Skelette Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Skelette Grabstein Walküre Holzfäller
Walküre
Grabstein Skelette Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre
Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Grabstein Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Frost
Frost
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns