Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Prinz Elektroriese Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Elektroriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldfass
Gift
Blitz
Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldfass Walküre Prinz Bogenschützen-Königin Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Koboldfass Prinz Blitz
Walküre
Koboldfass Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Blitz Elektroriese
Blitz
Elektroriese Pfeile Prinz
Elektroriese
Blitz Prinz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile
Walküre Prinz Blitz
Walküre
Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Prinz
Skelette Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Prinz
Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Skelette Walküre Prinz
Prinz Skelette Walküre Blitz
Prinz Skelette Walküre
Blitz Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Skelette Walküre
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Skelette Prinz Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Prinz
Walküre Skelette Pfeile Elektroriese
Pfeile
Prinz Skelette Walküre Blitz
Walküre Pfeile Prinz
Prinz
Prinz Blitz Elektroriese
Skelette Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Prinz
Walküre Pfeile Prinz Elektroriese
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Prinz Elektroriese
Pfeile Walküre Prinz Blitz
Skelette Walküre Prinz Blitz
Walküre Prinz Blitz
Skelette Walküre Prinz
Pfeile Elektroriese Skelette
Prinz Skelette Walküre Blitz
Walküre Prinz
Blitz Skelette Walküre Prinz
Skelette
Walküre Prinz
Blitz Pfeile Walküre Prinz Elektroriese Bogenschützen-Königin
Prinz Blitz Skelette Walküre
Walküre Elektroriese
Elektroriese Skelette Walküre Prinz Blitz Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Elektroriese Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Elektroriese
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Prinz
Blitz Pfeile Walküre Prinz
Blitz Pfeile Bogenschützen-Königin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz Prinz
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Prinz
Blitz Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Blitz Walküre Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Elektroriese Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Prinz Elektroriese Bogenschützen-Königin
Prinz
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns