Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Walküre Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Banditin Infernodrache
Gift
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Banditin Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Banditin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Walküre
Prinz Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Walküre Blitz Banditin
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Blitz
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Banditin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Walküre
Pfeile Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Prinz Banditin
Prinz
Skelette Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile
Banditin
Skelette Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Infernodrache Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz Skelette Walküre Dunkler Prinz Blitz Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache Skelette Walküre Dunkler Prinz Banditin
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelette Walküre Dunkler Prinz Banditin
Blitz Infernodrache Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Banditin
Infernodrache Skelette Prinz
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Walküre Skelette Pfeile Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Infernodrache
Prinz Skelette Walküre Dunkler Prinz Blitz Banditin
Walküre Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Infernodrache Prinz Banditin
Prinz Blitz Banditin Infernodrache
Skelette Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Prinz Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Pfeile Walküre Prinz Blitz Infernodrache
Banditin Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Blitz Banditin
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Pfeile Skelette
Dunkler Prinz Prinz Skelette Walküre Blitz Banditin
Walküre Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Blitz Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Prinz
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Skelette Walküre Banditin
Walküre
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Banditin
Blitz Prinz
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Prinz
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Blitz Banditin
Blitz Pfeile Prinz Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz Infernodrache
Blitz

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