Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Koboldhütte Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Walküre Koboldhütte Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Prinzessin Walküre Elektromagier Koboldhütte Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsschweinchen
Walküre
Koboldhütte Königsschweinchen Elektromagier
Koboldhütte
Walküre Königsschweinchen Kampfholz
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Prinzessin
Prinzessin
Königsschweinchen Kampfholz
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Walküre Koboldhütte
Walküre
Pfeile Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte
Skelette Pfeile Walküre Elektromagier
Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette Walküre Kampfholz
Elektromagier
Skelette Walküre Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Skelette Walküre Elektromagier
Koboldhütte Skelette Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Skelette Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldhütte Prinzessin
Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Pfeile Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Skelette Pfeile Walküre Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Walküre Pfeile Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Koboldhütte
Pfeile Skelette Koboldhütte Prinzessin Elektromagier
Skelette Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Elektromagier Skelette Walküre Koboldhütte Kampfholz
Skelette Koboldhütte
Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre
Walküre Prinzessin
Koboldhütte Elektromagier Skelette Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldhütte Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldhütte Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns