Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Elixiergolem
Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Blasrohrkobold
Elixiergolem Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Magier
Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Magier Elektrodrache
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Magier
Skelette Megaritter
Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Skelette
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Megaritter Skelette Fledermäuse Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse
Skelette Megaritter
Pfeile Magier Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Magier
Magier Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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