Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Dunkler Prinz Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Tornado Dunkler Prinz Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Tornado

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tornado
Kampfholz
Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Magier
Tornado Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado
Magier Skelette Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Skelette Magier Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Skelette Tornado
Tornado Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Skelette Pfeile Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Megaritter Skelette Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Megaritter Pfeile Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Pfeile Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Tornado
Magier Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Tornado Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Magier Skelette Tornado
Dunkler Prinz Skelette
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Skelette Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Magier
Magier Megaritter
Skelette Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Tornado
Pfeile Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Tornado
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Magier Tornado
Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Tornado
Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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