Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Zappys Klonzauber Holzfäller Lavahund
Knall
Skelette Zappys Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Skelette Zappys Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Skelette Zappys Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Skelette Zappys Klonzauber
Pfeile
Skelette Zappys Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Klonzauber Holzfäller Lavahund
Feuerball
Zappys Klonzauber Holzfäller Lavahund
Gift
Zappys Klonzauber Lavahund
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Klonzauber Zappys Frost Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Klonzauber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Lavahund Frost Holzfäller
Zappys
Klonzauber Holzfäller Lavahund
Spiegel
Pfeile Frost Holzfäller
Klonzauber
Lavahund Zappys Holzfäller
Frost
Pfeile Spiegel
Holzfäller
Pfeile Zappys Spiegel Klonzauber Lavahund
Lavahund
Pfeile Klonzauber Zappys Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Zappys Holzfäller
Pfeile
Spiegel Holzfäller
Zappys
Skelette Spiegel Holzfäller
Spiegel
Pfeile Zappys Holzfäller
Klonzauber
Frost
Holzfäller
Holzfäller
Skelette Pfeile Zappys Spiegel Frost
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Holzfäller Skelette Zappys
Holzfäller Skelette Zappys Frost
Holzfäller Skelette Zappys
Pfeile Holzfäller
Pfeile Frost Skelette Zappys Holzfäller
Pfeile Zappys Frost
Pfeile
Zappys Skelette Holzfäller
Skelette Zappys Holzfäller
Skelette Pfeile Zappys Frost Holzfäller
Pfeile Zappys
Holzfäller Skelette Zappys Frost
Pfeile Zappys Frost Holzfäller
Zappys Holzfäller
Zappys Frost Holzfäller
Skelette Pfeile Zappys Holzfäller
Pfeile Zappys Holzfäller
Pfeile Frost Zappys Holzfäller
Zappys Holzfäller
Pfeile Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Zappys
Pfeile Holzfäller
Zappys Holzfäller Skelette
Holzfäller Zappys
Skelette Zappys Holzfäller
Pfeile Skelette Zappys Frost
Skelette Zappys Holzfäller
Zappys Holzfäller
Frost Skelette Zappys
Skelette Zappys
Zappys Holzfäller
Pfeile
Skelette Zappys Holzfäller
Zappys
Zappys Skelette Frost Holzfäller
Pfeile Zappys Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Zappys Frost
Pfeile
Pfeile Zappys Frost
Pfeile
Zappys Frost
Pfeile Zappys
Frost
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Zappys Frost
Zappys
Frost

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