Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Barbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Barbaren Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Barbaren Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz
Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Musketierin
Skelette Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Skelette Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Magieschütze
Barbaren Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Skelette Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Barbaren Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Barbaren Skelette Musketierin
Skelette Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Barbaren Megaritter Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Barbaren Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Barbaren Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Skelette Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Skelette Musketierin Magieschütze
Dunkler Prinz Skelette Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz
Megaritter Skelette Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelette Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Megaritter Skelette
Barbaren Musketierin Magieschütze Megaritter
Barbaren Skelette Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns