Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Barbaren Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Barbaren Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Barbaren Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Barbaren Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Schweinereiter Königsriese
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Barbaren Königsriese Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Königsriese Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsriese Scharfrichter
Elektromagier
Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Koboldgang
Königsriese
Schweinereiter
Scharfrichter
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Skelette Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Barbaren Skelette Scharfrichter Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Elektromagier
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Barbaren Elektromagier
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Elektromagier Skelette Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Koboldgang Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Koboldgang Elektromagier
Barbaren Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Skelette Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Barbaren Skelette Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelette Barbaren Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Skelette Barbaren Kampfholz
Skelette Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Skelette Koboldgang Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Elektromagier Skelette Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Barbaren
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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