Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelette Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Hexenmutter
Gift
Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Infernodrache Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Koboldfass Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Koboldfass Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Königsgeist Infernodrache Hexenmutter
Königsgeist
Skelette Kampfholz Hexenmutter
Infernodrache
Skelette Skelettarmee Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Königsgeist Hexenmutter
Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Königsgeist
Skelettarmee Hexenmutter Skelette Kampfholz Königsgeist
Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelette Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Infernodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Infernodrache
Hexenmutter Skelette
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Infernodrache
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache

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