Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ballon Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ballon Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ballon Wut
Bogenschützen
Ballon
Blasrohrkobold
Ballon Kampfholz
Wut
Ballon Fledermäuse
Ballon
Fledermäuse Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Wut
Ballon
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen
Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Skelette
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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