Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Hexe
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Skelette Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Kanonenkarre
Fledermäuse Hexe Skelette Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Hexe Fledermäuse Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Kanonenkarre
Pfeile Skelette Fledermäuse Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Elektrodrache Skelette Fledermäuse Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache
Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Hexe Elektrodrache
Hexe
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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