Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magieschütze
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Magieschütze
Skelette
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelette Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Magier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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