Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Walküre Infernoturm Banditin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Walküre Schweinereiter Banditin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang Banditin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Banditin
Pfeile
Schweinereiter Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldgang Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Banditin
Infernoturm
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Fledermäuse
Skelette Walküre Infernoturm Banditin
Pfeile
Walküre Infernoturm Banditin
Koboldgang
Infernoturm Walküre Banditin
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm Banditin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Banditin
Banditin
Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Fledermäuse Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Infernoturm Skelette Fledermäuse Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Skelette Fledermäuse Walküre Banditin
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Walküre Infernoturm Banditin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelette Pfeile Banditin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Infernoturm Skelette Fledermäuse Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Banditin
Infernoturm Koboldgang Banditin
Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Banditin
Pfeile Walküre Fledermäuse Banditin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Infernoturm Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Banditin Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Skelette Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Koboldgang
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Skelette Koboldgang Walküre Infernoturm Banditin
Walküre
Koboldgang Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Walküre Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Banditin

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