Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier Mönch
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Lakaienhorde Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier Mönch
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Mönch
Lakaienhorde
Skelette Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mönch
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Pfeile P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Mönch
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Skelette Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mönch P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Lakaienhorde
Pfeile Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Mönch
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Mönch Blasrohrkobold
Fledermäuse Lakaienhorde
Mönch Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mönch Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mönch Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Lakaienhorde Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Lakaienhorde Mönch
Pfeile Eismagier
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Mönch
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Mönch
Lakaienhorde Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mönch Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mönch

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