Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Ritter Magieschütze
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Ritter Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Barbarenfass
Pfeile
Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse
Ritter Skelette Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Magieschütze Skelette Pfeile Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelette Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Magieschütze
Skelette Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelette Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Skelette Pfeile Ritter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Ritter Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Magieschütze
Skelette Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Skelette
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Ritter
Magieschütze Megaritter
Skelette Fledermäuse Ritter Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbarenfass Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Ritter Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Ritter Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter

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