Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Elektrodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Ritter Elektrodrache Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Ritter Elektrodrache Mönch
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 6 12

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache Mönch
Fledermäuse
Ritter Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Königliche Luftpost Mönch
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache Skelette Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Skelette Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Königliche Luftpost Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Mönch
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Königliche Luftpost Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Skelette
Ritter Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter
Mönch Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Elektrodrache
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Elektrodrache Mönch
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Mönch
Skelette Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache Skelette Fledermäuse Ritter Mönch
Skelette Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Mönch
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Mönch Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Mönch
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns