Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier
Pfeile Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Magier Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter
Magier Megaritter

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