Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Tunnelgräber Tesla Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Mauerbrecher
Pfeile
Mauerbrecher Tunnelgräber
Tesla
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Tesla Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Tesla Walküre
Pfeile
Tesla Walküre
Tesla
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Pfeile Tesla Magieschütze
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Magieschütze
Skelette Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magieschütze
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Magieschütze
Fledermäuse Tesla Pfeile Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Skelette
Skelette Tesla Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Tesla Magieschütze
Pfeile Tesla Fledermäuse Magieschütze
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla Magieschütze
Tesla
Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Walküre Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Walküre Fledermäuse Tesla Magieschütze
Tesla
Walküre Fledermäuse Pfeile Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Pfeile Tesla Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Tesla
Skelette Tesla Walküre
Pfeile Skelette Fledermäuse Tesla Magieschütze
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Magieschütze
Skelette Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Tesla Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze

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