Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Jäger Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Bombenturm Jäger
Blitz
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Rakete
Bombenturm Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Frost Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Tornado Bombenturm Frost Jäger Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Kanonenkarre Golem
Bombenturm
Tornado
Frost Jäger Kanonenkarre Golem
Frost
Tornado
Jäger
Tornado Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Golem Fledermäuse Tornado Jäger
Golem
Kanonenkarre Fledermäuse Tornado Jäger

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Fledermäuse Bombenturm Tornado Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse
Skelette Bombenturm Frost Jäger Kanonenkarre
Bombenturm
Tornado Skelette Fledermäuse
Tornado
Bombenturm Skelette Jäger Kanonenkarre
Frost
Fledermäuse Jäger
Jäger
Skelette Fledermäuse Tornado Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Tornado Jäger
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Jäger Skelette Fledermäuse Frost Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Bombenturm Tornado
Tornado Frost Skelette Fledermäuse Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado Jäger Bombenturm Frost
Bombenturm Kanonenkarre
Jäger Skelette Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Skelette Bombenturm Tornado Frost Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Tornado
Bombenturm Jäger Skelette Fledermäuse Frost Kanonenkarre
Bombenturm Fledermäuse Tornado Frost Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Frost Jäger
Bombenturm Skelette Fledermäuse Tornado Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Fledermäuse Tornado Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Frost Jäger Fledermäuse Kanonenkarre
Bombenturm Tornado Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Bombenturm Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Tornado Kanonenkarre
Skelette Jäger Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Bombenturm Tornado Frost Jäger
Skelette Fledermäuse Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Frost Skelette Fledermäuse Bombenturm Tornado Kanonenkarre
Skelette
Fledermäuse Bombenturm Jäger Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre Skelette Bombenturm Jäger
Bombenturm Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Bombenturm Tornado Frost Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Bombenturm Frost Jäger Kanonenkarre
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado
Kanonenkarre
Kanonenkarre Frost
Fledermäuse Tornado Frost Jäger
Tornado
Tornado Frost Jäger
Tornado
Fledermäuse Tornado
Tornado Kanonenkarre
Tornado
Jäger Kanonenkarre
Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Frost
Fledermäuse
Jäger
Tornado
Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Tornado Frost Jäger
Tornado Jäger
Tornado
Tornado
Fledermäuse Tornado Jäger
Fledermäuse Frost
Jäger
Frost
Fledermäuse Frost Kanonenkarre
Tornado Jäger
Frost
Jäger Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado Frost
Fledermäuse Tornado
Tornado Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre

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