Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Kanone Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Kanone
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Kanone Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter Skelette Fledermäuse
Kanone Holzfäller Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Drachenbaby Megaritter
Kanone Skelette Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Skelette Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Holzfäller Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Fledermäuse
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Skelette Kanone Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelette Kanone
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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