Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Kanone Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Heilungsgeist Fledermäuse Kanone

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elitebarbaren
Kanone
Elitebarbaren
Heilungsgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Feuerball
Elitebarbaren Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Heilungsgeist Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Skelette Kanone Blasrohrkobold Goldener Ritter
Kanone
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren
Skelette Blasrohrkobold Goldener Ritter
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerball
Kanone Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Kanone Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Kanone Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball
Skelette Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Feuerball
Kanone Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Goldener Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Skelette Kanone Elitebarbaren
Feuerball Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelette Kanone Feuerball Goldener Ritter
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns