Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Goblin Demolisher Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Goblin Curse Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Skelette Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Goblin Demolisher Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Goblin Curse Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldfass Feuerball Goblin Demolisher Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Goblin Curse Koboldfass

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Feuerball
Koboldfass
Fledermäuse Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Koboldfass
Hexe
Skelette Holzfäller
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Holzfäller Skelette Fledermäuse Goblin Curse Hexe
Hexe Holzfäller Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Hexe Holzfäller Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelette Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe
Feuerball
Hexe Skelette Goblin Curse Holzfäller
Skelette Holzfäller
Fledermäuse Goblin Curse Hexe Skelette Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe
Holzfäller Skelette Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe
Feuerball Fledermäuse Goblin Curse Hexe Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Feuerball Goblin Curse Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Hexe Holzfäller
Hexe Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Holzfäller
Holzfäller Skelette Fledermäuse Hexe
Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Skelette Goblin Curse Hexe Holzfäller
Feuerball Skelette Fledermäuse Goblin Curse Hexe
Skelette Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe Skelette Goblin Curse
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Feuerball
Skelette Feuerball Goblin Curse Hexe Holzfäller
Feuerball Goblin Curse Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Fledermäuse Goblin Curse Hexe
Hexe
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Goblin Curse Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Goblin Curse Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Goblin Curse
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Goblin Curse Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns