Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Skelette Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerball Skelette Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Holzfäller
Feuerball
Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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