Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Rammbock
Knall
Skelette Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Skelette Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerball Rammbock Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Rammbock
Feuerball
Rammbock Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Rammbock Feuerball Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Feuerball Rammbock Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Scharfrichter
Skelette Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelette
Skelette Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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