Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Infernoturm
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Infernoturm
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektroriese Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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