Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 20

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Spiegel Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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