Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Dunkler Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Musketierin
Skelette Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Skelette Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang
Skelette Fledermäuse Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin
Skelette Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Dunkler Prinz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Koboldgang Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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