Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns