Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wut Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse
Ritter Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Wut
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Ritter Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns