Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Wächter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Wächter Gift Kampfholz
Wächter
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Skelette Minenwerfer Wächter Kampfholz
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Wächter Skelette Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Wächter Gift Skelette Kampfholz
Fledermäuse Gift
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Gift Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Gift
Minenwerfer Fledermäuse Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Fledermäuse Wächter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Wächter Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Wächter
Gift Skelette Fledermäuse
Wächter Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz
Skelette Wächter
Fledermäuse Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Skelette Wächter
Wächter Skelette Fledermäuse Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Wächter Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse Wächter
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Fledermäuse Wächter Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer

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