Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Kanone
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Kanone
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Großer Schneeball Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone
Skelette Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Kanone Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Kanone Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone
Bogenschützen Kanone Megaritter
Skelette Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

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