Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Dunkler Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball
Bombenturm Dunkler Prinz
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bombenturm Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Skelette Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Feuerball
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Bombenturm
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm
Skelette Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball
Skelette Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Bombenturm
Dunkler Prinz Skelette Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Bombenturm Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Skelette
Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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