Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelette Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Prinz
Tesla
Walküre
Fledermäuse Prinz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Tesla Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Tesla
Skelette Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Tesla Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Skelette Tesla Walküre Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Prinz Skelette Fledermäuse Walküre
Tesla Prinz Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelette Prinz
Skelette Tesla Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelette Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tesla Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Tesla Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla Prinz
Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre Prinz
Tesla Walküre Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Tesla Magieschütze
Tesla Prinz
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Prinz Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Prinz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Tesla Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Prinz
Skelette Fledermäuse Tesla Drachenbaby Magieschütze
Prinz Skelette Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinz
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelette Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Tesla Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz

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