Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Kanone

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Kanone Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall
Kanone Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Fledermäuse Knall Kanone Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Knall Kanone Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre
Kanone Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Kanone Walküre Drachenbaby
Kanone Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Skelette Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone
Knall Kanone
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kanone
Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Skelette Kanone Walküre
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre
Knall Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Kanone
Fledermäuse Walküre
Knall Walküre
Skelette Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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