Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Blasrohrkobold Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Magier
Skelette P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Knall Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Skelette Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerball Magier Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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