Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall Koboldbohrer
Knall
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldbohrer
Feuerball
Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Magier
Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Knall Magier
Fledermäuse
Skelette Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Knall
Feuerball Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball
Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Magier
Skelette Goldener Ritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Goldener Ritter
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Skelette Koboldbohrer
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Knall Feuerball Magier Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Koboldbohrer Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldbohrer
Knall Feuerball Koboldbohrer
Magier Skelette Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Koboldbohrer Goldener Ritter
Knall Magier Koboldbohrer Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier
Skelette Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Feuerball
Skelette Koboldbohrer
Feuerball Magier Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Knall Skelette Fledermäuse Feuerball
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Fledermäuse Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Feuerball
Skelette Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldbohrer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Feuerball Knall Magier Goldener Ritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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