Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Holzfäller
Knall
Ballon Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Knall Ballon
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Knall Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Knall Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Knall Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Knall Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Skelette Holzfäller
Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Skelette Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Skelette Fledermäuse Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller Skelette Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelette Walküre Holzfäller
Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Elektromagier Skelette Fledermäuse Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Knall Walküre Elektromagier
Skelette Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier

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