Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Knall Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Knall Feuerball Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Skelette Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Knall Ritter Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Ritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Skelette Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelette Fledermäuse Ritter Feuerball Skelettarmee
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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