Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Skelettfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Skelettfass Tunnelgräber Kleiner Prinz Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Skelettfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Skelettfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Skelettfass Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fledermäuse Knall Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Skelettfass
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Kleiner Prinz
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Infernodrache Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Kleiner Prinz
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelette Knall Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall
Megaritter Skelette Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall
Knall Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Skelette Infernodrache Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Skelettfass
Skelette Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Skelette Fledermäuse Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Skelette
Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse
Knall
Tunnelgräber Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz

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