Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Elektrodrache Großer Gräber
Knall
Skelette Fledermäuse Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Tesla Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Tesla Elektrodrache Eismagier Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Eismagier Großer Gräber
Rakete
Elektrodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Eismagier Tesla Großer Gräber Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Eismagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Großer Gräber
Tesla
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Tesla Fledermäuse Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse
Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Skelette Fledermäuse Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber
Tesla
Skelette Fledermäuse Knall
Elektrodrache
Skelette Knall Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Eismagier
Eismagier
Skelette Fledermäuse Knall Elektrodrache P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Tesla Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelette Eismagier
Skelette Tesla Eismagier
Fledermäuse Eismagier Skelette Knall Tesla Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Fledermäuse Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Fledermäuse Tesla Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla
Fledermäuse Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Großer Gräber
Skelette Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Tesla Eismagier
P.E.K.K.A. Großer Gräber Tesla
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Tesla Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Skelette Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Großer Gräber
Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Fledermäuse
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Fledermäuse Elektrodrache
Knall Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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