Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Tesla Rune Giant Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rune Giant Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Ballon
Knall
Skelette Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Gift
Bogenschützen Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Berserker Bogenschützen Tesla Rune Giant Elektromagier Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Berserker Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Berserker
Rune Giant
Bogenschützen
Elitebarbaren Rune Giant Ballon
Tesla
Elitebarbaren
Bogenschützen
Rune Giant
Berserker Bogenschützen Elektromagier
Ballon
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Rune Giant Ballon

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Tesla Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Berserker
Bogenschützen
Skelette Tesla Elektromagier
Tesla
Skelette Bogenschützen Elektromagier
Elitebarbaren
Skelette
Rune Giant
Ballon
Elektromagier
Skelette Bogenschützen Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Tesla Elektromagier
Tesla Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Skelette Elektromagier
Elitebarbaren
Skelette Bogenschützen Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Bogenschützen
Tesla Elektromagier
Tesla Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Bogenschützen Tesla Elektromagier
Berserker Bogenschützen Elektromagier Skelette Tesla
Tesla Bogenschützen Elektromagier
Tesla Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Bogenschützen Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Tesla Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Tesla Elitebarbaren
Skelette Bogenschützen Tesla Elektromagier
Skelette Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Elektromagier Skelette Elitebarbaren
Skelette Tesla
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Bogenschützen
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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